⚔️

Savaş Sistemi

Baskın · Kuşatma · Takviye · Muharebe

Ordu & Taktik

Gerçek Zamanlı Strateji Savaşı

Arkon'da savaşlar anlık değil, stratejiktir. Ordunu yola çıkardığında geri dönüş yoktur — plan iyi yapılmalıdır. Mesafe, süre, güç dengesi ve sur seviyesi her şeyi belirler.

Temel Mekanik

Ordu Hareketi & Zaman

🗺️
Mesafe = Süre
İki köy arasındaki karo mesafesi ile ordunun en yavaş birliğinin hızı, varış süresini belirler. Ağır kuşatma silahları orduyu yavaşlatır.
⏱️
Gerçek Zamanlı Sayaç
Ordu yola çıktıktan sonra haritada izlenebilir. Savunucu saldırıyı görür ve savunma takviyesi isteyebilir.
↩️
Geri Çağırma
Yola çıkan orduyu yarı yolda geri çağırabilirsin — ancak eşit süre geri döner. Planlama kritik.

Görev Türleri

4 Saldırı Modu

🗡️
Normal Saldırı

Savunucuyu tamamen yenmeye çalışırsın. Kazanırsan kaynakların bir kısmını yağmalarsın. Sur bonusu savunucuya eklenir.

  • ◆ Ordu tamamen katılır
  • ◆ Ganimet: kaynakların %50'si
  • ◆ Sur bonusu etkili
  • ◆ Kazanırsan köy morali düşer
💨
Baskın (Raid)

Hızlı kaynak çalma. Az askerle git, fazla kaynak taşı. Savunucuyu öldürmeye gerek yok — sadece yeterince savaşçı yenilirse kaçarsın.

  • ◆ Sürat odaklı
  • ◆ Süvari baskında %+20 taşıma
  • ◆ Düşük kayıp hedefi
  • ◆ Günde birden fazla yapılabilir
👁️
Keşif (Casus)

Özel casus birlikleri düşman köyüne gizlice sızar. Ordu büyüklüğü, kaynak miktarı ve bina seviyeleri hakkında rapor getirir.

  • ◆ Casusun yakalanma riski var
  • ◆ Karşı casus sistemi
  • ◆ Keşif başarısı ırka göre değişir
  • ◆ Büyük saldırıdan önce şart
🛡️
Takviye Gönder

Müttefik köylere destek birliği gönder. Bu birlikler orada savunmaya katılır. Müttefikin saldırıya uğrarsa birlikler savaşır.

  • ◆ İttifak üyelerine sınırsız
  • ◆ Takviye birliği gidere katılmaz
  • ◆ Geri çekilebilir
  • ◆ Türler arası gönderim mümkün

Hesaplama

Muharebe Nasıl Çözülür?

⚔️ SALDIRI GÜCÜ
Her birliğin saldırı değeri × sayısı toplanır.
Kahraman bonusu eklenir (+%0–50 seviyeye göre).
Irk yeteneği bonusu uygulanır.
= Toplam Saldırı Puanı
🛡️ SAVUNMA GÜCÜ
Savunucu birlikler + takviye birlikleri toplanır.
Sur seviyesi × %2 bonus eklenir (max seviye 20 → %40).
Kahraman savunma bonusu uygulanır.
= Toplam Savunma Puanı
📐 KAYIP FORMÜLÜ
Saldırı Puanı / (Saldırı + Savunma) = Savunucu Kayıp Oranı
Savunma Puanı / (Saldırı + Savunma) = Saldırgan Kayıp Oranı

Örnek: Saldırı 1000 pt, Savunma 600 pt olsun.
→ Savunucu %62 birlik kaybeder, Saldırgan %38 kaybeder.
→ Ganimet: Kazanan taraf savunucu kaynaklarının max %50'sini alır.

Savunma

Sur Sistemi

+%2–10
Seviye 1–5
Temel toprak suru
+%12–20
Seviye 6–10
Taş duvarlar
+%22–30
Seviye 11–15
Sağlamlaştırılmış kale
+%32–40
Seviye 16–20
Büyük kale surları

Özel Birim

Kahraman Sistemi

Her oyuncunun bir kahramanı vardır. Kahraman ordunla birlikte savaşa gider, deneyim kazanır ve seviye atlar. Dört özelliğe puan harcarsın:

⚔️
Saldırı
Her puan +1 güç
🛡️
Savunma
Her puan +1 def
⛏️
Kaynak
Üretim bonusu
💨
Hız
Ordu hızı artar

⚠ Kahraman ölürse köyüne döner ve bir süre iyileşme bekler. Savunmada ölürse daha uzun süre geçer. Kahramanını dikkatlice kullan.