Ordu & Taktik
Gerçek Zamanlı Strateji Savaşı
Arkon'da savaşlar anlık değil, stratejiktir. Ordunu yola çıkardığında geri dönüş yoktur — plan iyi yapılmalıdır. Mesafe, süre, güç dengesi ve sur seviyesi her şeyi belirler.
Temel Mekanik
Ordu Hareketi & Zaman
Görev Türleri
4 Saldırı Modu
Savunucuyu tamamen yenmeye çalışırsın. Kazanırsan kaynakların bir kısmını yağmalarsın. Sur bonusu savunucuya eklenir.
- ◆ Ordu tamamen katılır
- ◆ Ganimet: kaynakların %50'si
- ◆ Sur bonusu etkili
- ◆ Kazanırsan köy morali düşer
Hızlı kaynak çalma. Az askerle git, fazla kaynak taşı. Savunucuyu öldürmeye gerek yok — sadece yeterince savaşçı yenilirse kaçarsın.
- ◆ Sürat odaklı
- ◆ Süvari baskında %+20 taşıma
- ◆ Düşük kayıp hedefi
- ◆ Günde birden fazla yapılabilir
Özel casus birlikleri düşman köyüne gizlice sızar. Ordu büyüklüğü, kaynak miktarı ve bina seviyeleri hakkında rapor getirir.
- ◆ Casusun yakalanma riski var
- ◆ Karşı casus sistemi
- ◆ Keşif başarısı ırka göre değişir
- ◆ Büyük saldırıdan önce şart
Müttefik köylere destek birliği gönder. Bu birlikler orada savunmaya katılır. Müttefikin saldırıya uğrarsa birlikler savaşır.
- ◆ İttifak üyelerine sınırsız
- ◆ Takviye birliği gidere katılmaz
- ◆ Geri çekilebilir
- ◆ Türler arası gönderim mümkün
Hesaplama
Muharebe Nasıl Çözülür?
Kahraman bonusu eklenir (+%0–50 seviyeye göre).
Irk yeteneği bonusu uygulanır.
= Toplam Saldırı Puanı
Sur seviyesi × %2 bonus eklenir (max seviye 20 → %40).
Kahraman savunma bonusu uygulanır.
= Toplam Savunma Puanı
Savunma Puanı / (Saldırı + Savunma) = Saldırgan Kayıp Oranı
Örnek: Saldırı 1000 pt, Savunma 600 pt olsun.
→ Savunucu %62 birlik kaybeder, Saldırgan %38 kaybeder.
→ Ganimet: Kazanan taraf savunucu kaynaklarının max %50'sini alır.
Savunma
Sur Sistemi
Özel Birim
Kahraman Sistemi
Her oyuncunun bir kahramanı vardır. Kahraman ordunla birlikte savaşa gider, deneyim kazanır ve seviye atlar. Dört özelliğe puan harcarsın:
⚠ Kahraman ölürse köyüne döner ve bir süre iyileşme bekler. Savunmada ölürse daha uzun süre geçer. Kahramanını dikkatlice kullan.