v5.0 — 10 GÜNCELLEME
1) YEDEK  2) phpMyAdmin > SQL > install/73_buyuk_paket.sql (v4.9 üstüne)  3) Zip'i üzerine yükle  4) opcache_reset.php?token=…  5) Ctrl+F5 (CSS v65)

1 MECLİS KALICILIĞI: seçilen kimse yoksa (liste tek kişilik, başkan meclise sayılmıyor) eski meclis SİLİNMEZ; sandalye dolmazsa eski üyelerden
  "devam eden üye" olarak tamamlanır. Botlar artık bir gecede meclisten yok olmaz. Admin > Botlar > 🛠 "Bot düzenle": karakter (isim, cinsiyet,
  portre, kasaba, durum, para, zümrüt, açlık/sağlık, seviye/XP/ün, vasıflar, 5 beceri, parti, aile, unvan), bot profili (kişilik, 5 özellik,
  ev kasabası, uyanma/yatma, ruh hâli, ideoloji/sadakat, devamsızlık, ağız profili, not), hedefler, ilişkiler, kendi cümleleri, torba ±,
  meclise al/çıkar, günlük.
2 SANDALYE: kasaba meclisi en az 10, en çok 25 (Admin > Kasabalar > sandalye; council_seats_town varsayılan 10). Açık seçimler 10'a yükseltildi.
3 MAAŞ: meclis üyesi günlük 15 akçe (town_council_salary), kethüda 30 akçe (kethuda_salary) — belediye kasasından, kasa yetmezse ödenmez.
4 İMAR 2.0: 10 seviye (build_max_level), maliyet her seviye %185 artar (20 akçe → ~70.000 akçe), 2. seviyeden odun (10/seviye), 3. seviyeden
  mermer blok (2/seviye), süre 3+2/seviye gün. Her bina kartında görsel ve "sonraki seviye gereksinimi". Admin > 🏗 İmar görselleri: bina ×
  seviye (1-10) görsel yükle (png/jpg/webp/svg); yüklenmeyen seviye bir altını kullanır; 10 hazır çizim (assets/img/imar/*_default.svg).
5 ZÜMRÜTLE EK OY: ilk oy ücretsiz; ek oy 500 → 1000 → 2000 → … zümrüt (öncekinin 2 katı), toplam en fazla 20 oy; liste ve kethüda pusulası
  ayrı; ek oylar aynı tercihe gider ve sayıma dahil. Seçim sayfasında "💎 Ek oy (bedel)" düğmesi. Ayar: emerald_extra_vote_base/max.
6 ZÜMRÜT KULLAN: yeşil gradyanlı ikonlu kartlar, bakiye hero; 4 yeni kullanım: Günlük işi sıfırla (120), Şanslı kazı ×2 (150), İlanları öne
  çıkar 24 saat (100; pazarda 💎 rozeti, en üstte), Görevi değiştir (150).
7 MADEN: kazı sayfasında "💎 Hemen bitir (200)" ve "📺 Reklam izle, süreyi %50 kısalt" — 15 sn geri sayımlı modal (Admin > Reklamlar'da yeni
  "İzle (maden)" slotu; HTML/görsel reklam), süre sunucuda doğrulanır, kazı başına bir kez. Ayarlar: ad_mine_half_enabled, ad_min_seconds,
  ad_mine_cut_pct, emerald_mine_finish.
8 NASIL OYNANIR: 17 bölüm yeniden yazıldı (başlangıç, karakter, ekonomi, tarla/ahır, atölye, maden, kervan, sosyal, din/ilim, siyaset/meclis,
  sancak, hukuk, sağlık, aile, etkinlik/görev, zümrüt, mobil/ipuçları); yeni tasarım: hero + arama, ikonlu kutucuk ızgarası, yapışkan içindekiler.
  Admin > Yardım'dan düzenlenebilir (help_sections).
9 FORUM: renkli kategori ikonları, kart satırları, "Söyleyecek sözün mü var?" CTA, konu listesinde yazar portresi, yuvarlatılmış satırlar,
  mesaj baloncukları (altın çerçeveli avatar, imza şeridi), mobil düzen.
10 BOT PAZAR AVCILIĞI: her oturumda pazarı tarar; ihtiyaç listesi (ekmek, tarif girdileri, gübre, yem, ilaç, kişiliğe göre ticaret malı) ve
  7 günlük ortalamanın %88 altındaki fırsatları alır (parasının en fazla %40'ı, 4 ilan); elindeki malı pazar fiyatı ortalamanın %115 üstündeyse
  en düşük ilanın 1 mangır altına satar. Günlükte "firsat_al / firsat_sat" gerekçeli. Ayarlar: bots_bargain*.
